O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.
Jogo Tarkov desde 2017 é um dos jogos que mais joguei na vida, e conforme as atualizações vem o jogo melhora em diversos aspectos porém piora em muita coisa(unheard, skins, etc e etc... broxante). Espero que esse n vá para o mesmo caminho. Brincadeiras a parte, esse jogo é completamente diferente de Tarkov por mais que seja muito semelhante. A gameplay é mto boa, sistema de progressão extremamente bem aplicado desde progressão conforme vc avança nos mapas, progressão das passivas, do hideout, tudo muito bem pensado pra um jogo casual. O lvl design do jogo tb muito bem feito com bastante semelhança à souls like em que vc precisa usar uma rota mais longa para abrir novos "corta caminhos" seja portas lacradas do lado oposto, paredes para explodir ou liberar pontos de teleporte. Comecei o jogo no modo liberado mais difícil (o jogo possui um modo mais difícil que precisa completar o jogo pra liberar) e no modo mais difícil atual é complicado. até pegar o jeito dos inimigos e conhecer os mapas vc vai morrer mto. O jogo é bem casual mas te prende muito e vale a pena demais a jogatina!