🎮 Análise: Battlefield 6, O Retorno do Caos que Amamos! Olha… depois de anos de "experimentos" (pra não dizer outra coisa 👀), a EA finalmente parece ter lembrado o que faz Battlefield ser Battlefield. BF6 chega como aquele amigo que sumiu, mas volta com um “tô diferente agora”, e realmente está. 💥 Multiplayer: É o bom e velho caos coordenado (ou pelo menos tenta ser). Você entra achando que vai jogar taticamente, mas cinco minutos depois tá pulando de um prédio com um C4 gritando “por Deus e pela equipe!”. Os mapas estão enormes, cheios de pontos estratégicos e, claro, com aquele festival de explosões que fazem seu PC soar como um Boeing decolando. A jogabilidade tá fluida, o gunplay mais preciso e, o mais importante, as partidas voltaram a ter alma. Não é só correr e morrer: é morrer com estilo e com propósito. 🎬 Campanha: Sim, meus caros… ela existe. E não é só um tutorial glorificado. A campanha de BF6 tenta resgatar aquele sentimento cinematográfico dos velhos tempos, tiroteio intenso, drama, e momentos que te fazem pausar pra dizer “meu Deus, isso ficou bonito demais”. É curta? É. Mas é Battlefield, não um livro de história. Serve pra te aquecer antes do verdadeiro campo de guerra: o multiplayer. 🪖 O Veredito: Battlefield 6 é o renascimento da bagunça organizada. É o reencontro com o barulho, a destruição, os veículos, e aquele sentimento de estar numa guerra de verdade, e não num joguinho genérico de tiro. Se você é fã das antigas, pode respirar aliviado: o Battlefield raiz voltou. E se você é novo por aqui, prepare-se pra aprender da forma mais divertida possível, tomando bala enquanto tenta entender quem explodiu o prédio ao lado. ⭐ Nota final: 9/10 — porque nenhum Battlefield é perfeito… mas esse chega bem perto de fazer a gente esquecer os últimos.
Antiga análise: O jogo apresentou uma melhora significativa em relação ao 25. Até agora não notei problemas com aquelas jogadas irritantes de rebote ou o “bate-rebate estilo pebolim” que aconteciam com frequência no anterior. Ainda existem pontos que precisam de ajuste, como pequenas travadas em saídas de bola parada e a inconsistência dos goleiros em defesas aparentemente fáceis. No entanto, de forma geral, é um grande avanço e passa uma experiência bem mais fluida e agradável do que no EAFC 25. Nova análise: No início, o jogo parecia incrível. Na primeira semana, tudo funcionava bem e dava gosto jogar. Mas agora, infelizmente, voltou a ser horrível. Primeiro, o matchmaking é simplesmente injusto: quase sempre enfrento times absurdamente mais fortes, o que tira completamente a graça. O jogo parece priorizar conectividade em vez de equilíbrio entre elencos e o pior é que essa tal “conectividade” nem funciona direito, já que as partidas caem o tempo todo, especialmente quando estou vencendo, e o resultado nem conta como vitória. Os zagueiros estão patéticos, lentos e desajeitados, perdendo corridas até para jogadores com 68 de velocidade. E ainda tem os travamentos constantes em qualquer bola parada, o que deixa a experiência ainda mais frustrante. Enfim, o jogo voltou a ser uma grande decepção. Parabéns, EA, por estragar novamente algo que parecia promissor.