Se você procura um jogo totalmente polido, sem bugs, bem balanceado e que ofereça diversão completa, ainda não é o momento de comprar BF6. Agora, se você consegue conviver com alguns possíveis problemas e ainda assim se divertir nas centenas de horas de trocas de tiro, vá em frente. Principais problemas do jogo atualmente: Formação de partidas: está muito complicada. É comum passar vários minutos em uma sala vazia, muitas vezes formando partidas apenas com bots — mesmo após ter jogado uma partida com jogadores reais. Ao terminar, o jogo te coloca em um novo servidor completamente vazio, em vez de te manter com as mesmas pessoas da partida anterior. Esse, na minha visão, é o maior problema do jogo. Além disso, o grande número de modos disponíveis, incluindo o Portal, acaba fragmentando demais a base de jogadores, o que torna as experiências online pobres e lotadas de robôs completamente sem inteligência. Registro de acertos e desincronização: são problemas reais e facilmente perceptíveis. Em algumas partidas o problema é mais grave do que em outras, fazendo com que muitos tiros não acertem o inimigo, dando tempo para ele reagir e te eliminar em meio segundo. Problemas de colisão: ao encostar em determinadas superfícies, o personagem é arremessado para cima, como se perdesse a gravidade. Isso te deixa totalmente exposto ao inimigo — e o resultado é previsível. Veículos desbalanceados: atualmente, o equilíbrio entre os veículos é inexistente. A artilharia antiaérea móvel, por exemplo, é praticamente inútil: tem jogabilidade ruim, munição ineficaz e é extremamente frágil. Já veículos blindados menores, como o Bradley, são rápidos, resistentes e contam com munição guiada por travamento de pintura — impossível de evitar com o uso de flare — podendo ser operados por uma única pessoa apenas alternando de assento. Estabilidade e erros técnicos: há relatos de fechamentos aleatórios do jogo ao navegar pelos menus ou clicar em certas opções, além de erros de DirectX ao tentar fazer overclock na memória da placa de vídeo. Esses problemas são menos frequentes, mas ainda ocorrem. Pontos positivos do jogo: Gráficos: estão incríveis, e o desempenho do jogo é excelente em uma grande variedade de configurações de hardware. Temática: ainda mantém um pé na realidade, com foco em equipamentos militares. No entanto, já foi confirmado que isso mudará na Primeira Temporada (lançamento em 28/10/2025), e o jogo deve seguir o mesmo caminho de BF2042. Levolution: evoluiu enormemente desde o BF4. Os cenários são totalmente mutáveis e afetam diretamente o desenrolar das partidas. Menu de configurações: apesar de um pouco confuso, oferece uma gama enorme de ajustes que podem aprimorar o visual e a jogabilidade — permitindo melhorar seu desempenho apenas configurando o jogo da maneira certa. Por fim, existem outros pontos positivos e negativos que poderiam ser comentados. Contudo, como já foi dito, os aspectos que mais impactam no momento são a formação de partidas e os problemas de hit registration e desync.
O jogo resolve todos as críticas que eu tinha em relação com o jwe2. Ele tem uma campanha muito boa semelhante ao jwe1 que faltava no jwe2. Além disso, ele pega todas as mecânicas introduzidas no jwe2 e refina elas. Os cientistas ainda estão aqui, mas são mais baratos e demoram mais a ficarem estressados, isso é bom, pois era muito irritante ficar lidando com o limite de estresse do jogo passado. Algo que eu realmente senti falta foram os répteis marinhos, só poucas espécies estão presentes nesse jogo, em compensação eles adicionarem o Megalodon que está incrível. As novas ferramentas de edição de terreno são incríveis, dá pra criar montanhas enormes com muita facilidade e criar parques lindos com isso. Tanbém é muito fácil fazer cachoeiras que era algo que todo mundo pedia pra Frontiers adicionar. O gráfico está lindo e o jogo rodou com um desempenho muito bom no meu pc: i5 11400f e uma RX 6700XT. Acho que esse é o jogo definitivo de Jurassic World. Única coisa que falta adicionar são as pontes com os caminhos.