Acho que após jogos como Detroit Become Human/Disco Elysium/Baldurs Gate 3 o estilo de "Jogos de Escolha" foi bem banalizado, mais especificamente os da telltale, porque em jogos grandiosos como esses que citei as escolhas REALMENTE importam e isso enterrou os jogos da telltale por assim dizer, e 11q com infelizmente vai pagar o mesmo pato. Pra quem não sabe a ADHOC é composta por antigos integrantes da telltale, e quando vi que eles estavam de volta torci realmente para que eles tivessem aprendido com seus concorrentes em como um jogo de escolhas deve ser realmente conduzido, e... bem... até o presente momento eu me encontro decepcionado, 11q com é um jogo com uma história e universo bem interessantes, (uma leve inspiração em Invencível) que fazem o jogo te cativar de uma forma ou de outra, mas assim como os outros jogos da telltale ele não passa de um mero filme (série nesse caso kk) , suas escolhas não são realmente importantes , além de desbloquear dialogos diferentes as escolhas que faz e os caminhos que tomam não afetam em nada o seu rumo, voce sempre vai acabar afunilado no mesmo canto, fora os quick time events que eu particulamente achei um puta desrespeito, você pode literalmente falhar em TODOS os quick time events que em nada vai te afetar, é literalmente menos trabalhado do que aqueles jogos interativos que a netflix fez um tempo atrás. Não posso recomendar 11q com pela jogabilidade ou pelo fator escolha , mas posso recomendar pela narrativa e pelo universo cativante que eu sinto que vai ter muito mais a oferecer, mas não vá esperando uma aventura onde "Suas escolhas importam" , e sim uma série onde você escolhe como assistir. Claro que essas críticas são baseadas apenas nos 2 primeiros episódios, mas não acho que nos episódios que estão por vir isso vai mudar, afinal, são os devs da telltale.
Começar dizendo que não chega a ser um jogo ruim, mas definitivamente não vale o preço. É um arroz e feijão nos termos de BF, mas foi mal temperado. Os mapas são os piores de toda a franquia, conseguiram fuder até o mapa remasterizado, as classes totalmente desbalanceadas e gunplay questionável. A progressão do game veio totalmente quebrada e acredito que algum dia vai ser melhorada, mas da maneira que está no momento não traz nenhum tipo de incentivo real pro jogador. Se quiser upar arma tome 3 dias usando ela sem pausa pra chegar na metade. Challenges bizarros que pra piorar não estavam contando durantes os primeiros dias de jogo. Balanceamento de armas todo fudido, SMG é um laser, shotgun quebrada mesmo depois do feedback da beta e sniper sem nenhum tipo de counter. Visibilidade é um problema gigante no jogo, em momentos você está cego pelo sol, no outro tentando ver alguma coisa numa sala escura. Os problemas de visibilidade de inimigos durante as partidas não melhorou pós beta. Quero direcionar meu ódio ao fodido que fez o menu ficar igual a tela da Netlfix ou Hulu. É putaria essa nova moda de fazer menu de jogo parecer app de streaming/jogo mobile. Continuando na interface é tudo desastroso. Um dos menus mais bagunçados e confusos que eu já vi. Tenho pena dos jogadores quando adicionarem uma loja com passe de temporada e afins (conheçendo a EA não deve demorar mais que 10 dias). Vai ficar uma desgraça de menu igual ao cod hoje em dia. Pra fechar eu digo que EA/DICE deram uma sorte absurda dos concorrentes terem cagado tanto no pau ano apó ano. Se COD estivesse bem esse BF estaria sendo esculachado e não teria todo o hype de agora. Da pra perceber claramente que a comunidade ta aplaudindo só pela pilha, e olha que eu gosto da franquia. Tomara que com atualizações futuras o jogo se torne mais interessante. Infelizmente está muito longe dos dias de glória de BF3 e BF4 e não vale de maneira nenhuma o preço cheio. Repito o jogo não é ruim, mas nem de longe justifica o hype que estão colocando.