Após alguns dias jogando: [b]PONTOS NEGATIVOS:[/b] 1. [b]Deslizamento de personagem:[/b] A gameplay ficou horrívelmente igual a de Call of Duty, jogadores escorregando o tempo todo e ainda mais com a classe de ASSAULT usando a shotgun secundária. 2. [b]Dano critico em veículos:[/b] A função de dano crítico do BF4 não existe mais, você pode atirar onde for que o dano será o mesmo, isso prejudica a gameplay com veículos leves x pesados (se a função existe, eu não vi!). 3. [b]Gameplay de sniper:[/b] Ficou uma gameplay completamente estranha, a taxa de acerto de HS é completamente bizarra, acertar um alvo é praticamente impossível com essa "balística" atual. Resumindo: não é a mesma gameplay de BF3/BF4 onde vc sentia o disparo, qualquer idiota com sorte suficiente te acerta um dano na cabeça. 4. [b]Tiros em ADS:[/b] Os tiros não pegam onde você mira, e você não leu errado, eles simplesmente vão para lugares aleatórios a longa distância e isso foi comprovado por alguns youtubers com alguns vídeos comprovando isso. 5. [b]Gameplay de veículos:[/b] Todos os veículos sofreram uma modificação na gameplay comparado aos antigos jogos da franquia. Não percebi o sistema de dano crítico, o modo turbo agora tem barra de carregamento, a inércia sobre o veículo é muito alta levando a ser uma gameplay totalmente parada e fora que o veículo é completamente "solado" por um único engenheiro com RPG/MBT-LAW ou uma única e maldita mina terrestre no chão (e cada engenheiro tem 3 foguetes e 3 minas, então imagine um time onde existem 10 engenheiros...). 6. [b]Gameplay geral:[/b] Misturaram a receita tradicional de Battlefield com um tempero bem forte de Call of Duty e então saiu da panela esse novo Battlefield 6. O jogo está "Call Of Dutyzado" em muitos aspectos, tais como: gameplay rápida, TTK baixo a curta distância, pouco recuo e modificações excessivas nas armas. A gameplay lembra muito a de CODMW de 2019, o modo conquista de BF6 é praticamente o modo "Guerra Terrestre" do CODMW de 2019. [b]PONTOS POSITIVOS:[/b] Analisando.
Eu comecei a serie BF com o BF-1942 em 2002, e de la pra que passei por todas as fases. O ápice pra mim foi o BF3, BF4 depois disso o ultimo jogo da serie BF que comprei no lançamento foi BF1. BF V e 2042 comprei quando chegou a 30% do valor original quase 1 ano após lançamento. BF6 quando testei o Beta tive a sensação de estar jogando um jogo que balanceou muito bem BF3 e BF4 e com algo mais de modernidade, a combinação praticamente perfeita entre jogabilidade, som, grafico, fisica, diversão e jogo em equipe. O som de BF6 é incrível, os jatos e helicopteros passando, bombas explodindo e paredes sendo qubradas te deixa com uma sensação de imersão muito alta. A opção de arrastar para salvar seu companheiro abatido muda totalmente a dinâmica e pode reverter uma situação difícil para continuar avançando ou guardando objetivo. Para mim foi um ótimo presente de EA neste final de 2025 que vai me trazer muitas horas de diversão e entretenimento com os amigos que da minha esfera social só tem PS5 e eu sou um dos últimos que sobraram com PC e a opção crosplataforma ampliou por mais um tempo jogar com pessoas que voê conhece e não tem PC e vice-versa. Nota 9.7/10 porque tem detalhes que são coisas de gosto pessoal que não vem ao caso.