cheat engine

por Shugo
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em cheat engine desde February 20, 2026
Desenvolvido por Shugo
ASIN lGXg2RFEYBLV
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  • Amante de loiras
    1.3 de 5 estrelas Compra verificada
    gostei muito comunidade do jogo boa
    meio bug
    jogo lixo,repleto de xiters e a valve não faz nada e ainda quebra o mercado de skins ,espero qe essa bomba tenha o mesmo destino do combat arms
    Eu honestamente amei o estilo narrativo desse jogo, a história é cativante e não só mais uma com heróis genéricos ou algo do tipo - o que não me agradou no entanto, é o estilo que eles decidiram impôr ao jogo. - Os quick times events praticamente não afetam nada no jogo, se você errar, você ainda sim vai prosseguir na campanha, o que tira o suspense de errar. - O jogo conta apenas com duas missões de cheat engineer, e eu honestamente gostei, tanto do tutorial como do começo na equipe-Z, contudo, poderiam deixar a campanha como foco e optar por um modo somente de cheat engine, onde teria a campanha (o foco) e esse novo modo, o que deixaria o jogo ainda mais interessante para quem está hypado para jogar. - O último ponto que não me agrada ao jogo é o lançamento de episódio por semanas, apesar de estar ansioso pro próximo, poderiam liberar o jogo já completo, não que seja algo que eu esteja odiando, apenas que muitos jogadores não gostaram desse tipo de lançamento, mas graças a Deus não é igual a Telltale que simplesmente lançava por meses. Tirando tudo isso, eu amei o jogo, apesar de na data atual terem apenas dois episódios, o estilo narrativo me prendeu, o tipo de história que dá muitas esperanças, apesar dos pontos negativos ainda se tem os bons, e eu espero realmente que não acabem com o jogo e que apliquem um quick time event que realmente afete na gameplay, assim como um modo somente pra cheat engineer, o que seria divertido, não focando apenas na gameplay. Nota; 7/10 (poderia ser um 9 caso o jogo estivesse completo)
  • zigoto
    2.8 de 5 estrelas Compra verificada
    Comprem seus lisos
    gosto
    Além do jogo ser ruim, os servidores são piores ainda
    Campanha deixou a desejar, a história até que é bem escrita mas a execução dá impressão que foi feita na pressa. Multiplayer praticamente perfeito, em questão de jogabilidade não errou em quase nada, porém os mapas realmente deixaram a desejar, apenas 4 deles são mapas de battlefield, sendo que nos mapas grandes (tirando Firestorm) acabam falhando em passar a experiencia battlefield devido ao excesso de barreiras naturais e artificiais. Gosta de long range? Esqueça, aqui as miras não passam de 10x e precisam de horas para serem desbloqueadas, além de que os próprios mapas não permitem long range, com apenas a já consagrada operation firestom tendo certa possibilidade de long range. Outro problema são os bots, parece que setaram um número padrão de 8 bots para cada time em praticamente toda partida, além da possibilidade de puxar uma partida e ser populada em mais de 80% da capacidade por bots, te forçando a quitar e puxar outra, com certeza essa última questão é um bug de matchmaking, mas creio que essa 8 bots pra cada time foi um experimento estupido da EA pra fazer o jogo mais noob friendly, aparentemente já removeram isso, não consigo afirmar. Tirando as ressalvas, finalmente fizeram um Battlefield que presta, com a franquia em decadência desde o BFV parecia que só teríamos os antigos para jogar, enfim um jogo bom sem ser guiado apenas pela pressão dos executivos (apesar do fato da campanha ser meio cagada ter o dedo deles kkkkkkkk). O que resta para ficar perfeito são pequenos detalhes que podem ser corrigidos ao passar das temporadas. Obs: Esqueci de elogiar a otimização do jogo, me surpreendeu muito, rodou em meu setup no low na faixa de 40-50 fps: Gtx 1060 6gb r5 5500 24gb ram
  • Hiroshi
    3.8 de 5 estrelas Compra verificada
    ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠠⠤⠶⠞⢻⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⢀⣠⣤⣤⣴⣶⣄⠀⢸⣿⠇⠻⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠀⠀⠰⠛⠛⠛⠻⠿⠿⣿⡇⠈⠉⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣤⣄⡀⢹⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⢏⡜⢱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠾⢿⣿⠻⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢸⡞⣠⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠀⠀⠹⡍ ⣉⠙⠻⣿⣹⡇⡞⢰⡟⠀⣠⠤⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹ ⠈⡹⣶⢆⣿⢱⡇⢸⡷⠋⣠⣤⡈⢇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡤⠄⢠⡀⠀⠀⠀⠈ ⠀⣇⣿⢸⣿⠸⣷⠀⢧⣾⠋⠈⠻⣾⣦⠀⠀⠀⠀⠀⣴⠋⢀⣦⠀⢿⠀⠀⠀⢀ ⡀⠈⣿⠘⢿⠄⠈⢀⠸⡏⠀⠀⢰⡇⡜⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠈⢸⠈⠀⠀⠀⠀⡼ ⣿⣷⣿⠀⠀⠀⠀⡌⠀⢧⣀⡴⠛⢁⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⡇ ⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠰⢰⠀⠀⠙⠃⢀⡾⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⡇ ⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⡸⠀⠀⠀⣠⣿⣿⣶⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⡇ ⣿⣿⣿⠏⠀⠀⢀⡇⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⡞⠋⢸⣿⣿⣿⣿⡇ ⣿⡿⠃⠀⠐⠶⣿⡿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣞⢻⣿⣿⣿⣿⡇
    tirando os hack de mira e olhando atras da parede e muito bom mas fazer oque gosto de joga se tirar os hack fica mais divertido
    tirando o fator tickrate, anticheat e responsividade/animações que deixam a desejar por enquanto facilmente em poucos anos/meses, caso a dona Valve queira, vai se tornar o melhor e maior FPS já feito na história da indústria, já superou seu antecessor CS:GO, porém ainda falta alguns ajustes e polimentos finais. CS:GO demorou quase uma década para ter seu ápice totalmente explorado e ser "O FPS perfeito", CS2 está dando seus primeiros passos e já superou e muito tudo que o CS:GO já foi e representava, levando seu legado a frente - porém ainda tem muito trabalho a frente pros desenvolvedores... quer competitividade pé no chão? jogue CS
    Você agora é impedido de jogar bem por conta de um anti-cheat mais vagabundo que qualquer jogo de esquina que você ver por ai, você toma VAC ban por simplesmente mostrar uma linha um pouco fora da curva em relação ao seu time e o adversário, e por conta disso é julgado sem analise nenhuma que estranhamente deveria ter já que é uma empresa multi-milionaria capaz de investir milhões em um anti-cheat capaz de verificar tudo em seu jogo, infelizmente não é oque ocorre, e nos jogadores medianos sofrem o preço enquanto cheaters simplesmente destroem milhares de lobbys todos os dias sem nem sinal de sofrerem algo.