Minha experiência com Battlefield 6 foi bastante positiva. Senti que ele recupera muito do espírito clássico da franquia, principalmente no multiplayer, que está divertido, intenso e tecnicamente bem otimizado. As partidas trazem aquela sensação de guerra moderna realista, com mapas cheios de destruição e sons imersivos, além de modos clássicos como Conquest e Breakthrough muito bem trabalhados. Achei a campanha single-player fraca (confesso que ainda n terminei), quase como um tutorial para o resto do jogo. Mas sinceramente, para mim, o verdadeiro destaque é o multiplayer, onde passei a maior parte do tempo, aproveitando as opções de customização e o ritmo ágil. No geral, minha impressão é que Battlefield 6 conseguiu trazer de volta o que fez a série famosa: batalhas épicas, jogabilidade gostosa, gráficos de ponta e aquele sentimento autêntico de combate moderno. Apesar de alguns detalhes em mapas e mecânicas não agradarem todo mundo, recomendo fortemente como o Battlefield mais divertido dos últimos anos.
O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.