Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.
Não é superior a BF1,BF3,BF4, BF5 digo até que BF2042. Infelizmente viramos jogadores com sindrome de vira-lata, só porque algo é menos pior a gente acha que o jogo merece alguma coisa, com certeza melhor que COD, mas segue muito abaixo da média. Sempre joguei BF por causa dos veículos, mais especificamente as AA. Que por alguma fucking razão nesse atiram em burst mode. Os mísseis não conseguem fazer uma curva decente e a arma principal é horrível pra matar infantaria, quisá veículos aéreos. Ela tem 0 precisão e dano baseado na distância. Botaram UM CIRCULO GIGANTE na HUD puramente lixo pra vc tentar acertar alguma coisa. Vc não consegue fazer calculo de distância, de mira, de nada. Deram os mesmos veículos para ambos os times, tirando toda a progressão e graça de grindar veículos diferentes. O visual é completamente poluído. Seja pelas partículas de destruição ou pela quantidade massiva de elementos de UI e Affordances visuais. Tiraram o spot do "Q" véi.... Antes vc espotava os inimigos de forma fácil, agora fica um ping dos infernos estilo jogos de Battle Royale. A sensação que tenho é que os Devs desse jogo não jogaram seus próprios jogos de franquias passadas ou não souberam analisar o que deu certo. Me arrependo profundamente de ter comprado a versão mais cara