o que e kto

por Passarinho
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em o que e kto desde March 4, 2026
Desenvolvido por Passarinho
ASIN PthcBHCTDGIU
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • Romário Machadop
    1.5 de 5 estrelas Compra verificada
    muto bom
    Jogo deve melhorar em alguns aspectos
    parabens valve cada dia mais mostrando que nesse jogo o que vale é pagar cheat mesmo, pq quem joga legit so toma no cu
    depois de algumas horas enjoa
  • tonito
    2.9 de 5 estrelas Compra verificada
    PO
    Esse jogo contem sangue e violencia
    o que e kto mantém a essência de um clássico que marcou gerações, despertando uma profunda nostalgia em quem vivenciou seus tempos áureos. Sua jogabilidade refinada e atmosfera única continuam a proporcionar entretenimento genuíno ao público fiel. No entanto, infelizmente, o ambiente competitivo do jogo tem sido corrompido por uma crescente onda de jogadores tóxicos, cuja única motivação parece ser a de menosprezar e hostilizar os demais participantes. Tal comportamento não apenas compromete a experiência coletiva, como também distorce os valores que outrora tornaram a comunidade de CS tão memorável. O que antes era um espaço de cooperação e desafio saudável, hoje, por vezes, se torna palco de frustração e desrespeito
    Recomendo, porém espero que corrijam o fato de diversas partidas estarem sendo preenchidas com bots. Não é viável um jogo tão caro depender disso, tendo em vista a quantidade enorme de jogadores jogando.
  • UrffDashieDeska_
    3.3 de 5 estrelas Compra verificada
    top o jogo, nao tem o que reclamar, apesar dos xiter as vezes
    O jogo está divertido, o que aquela lástima do 2042 nao foi, nao me divertia desde o BF1. O mais importante de tudo que é o gunplay está legal, o sistema de arrastar os outros para ressar foi uma grande sacada, volta das classes foi ótimo, etc, eu queria era dar um voto neutro que é o que ele merece no momento apesar de estar me divertindo acima de tudo. Estou ficando velho e poucos bfs desde o bf1942 que eu não tenha jogado, já aceitei que os mapas estão menores e o jogo tá bem focado em ação, sem muitas caminhadas. Alguns modos de jogo ficaram horríveis em certos mapas, vira um operation metro a céu aberto, simplesmente horroroso, outros o modo de jogo é legal mas o mapa não comporta o número de bandeiras, no caso o iberian offensive com 7 bandeiras simplesmente nao tem como, fica horrível, mas o modo em si novo eu gostei bastante ( escalation ). O que estraga são os bugs/balance/matchmaking extremamente estupido. Começando pelo matchmaking, a única função dele é separar todo mundo no final da partida e te jogar em outro servidor vazio ou cheio de bots, é para isso que ele serve, quanto mais zoado for o horário maior a probabilidade disso acontecer, patético, simplesmente uma escolha infeliz esse sistema cretino. Bugs temos muitos, alguns irritantes outros nem tanto, outros só design ruim mesmo nem bug o negócio é. O problema é que sao muitos bugs e eles sao bem comuns, tu toma ress e nao consegue controlar a camera direito, dae se mata e pega veiculo, ele vem sem som.... passa 2m e tu toma um disconnect, sim isso acabou de acontecer aqui. Munição dos veículos não registrar o hit, extremamente irritante. Amigo nao conseguir nascer em você dentro do veiculo. Aparecer uma mira cantos da tela extremamente, parece efeito olho de peixe. Nos últimos dias o sistema do MP caiu do nada e você volta pro menu, nada como tomar DC e voltar pro menu. Sua arma no loadout troca do nada, esse bem raro mas irritante. O cursor some e voce tem que escolher pelo AWSD onde nascer, isso irrita bastante, se tem motivo que estou no PC é porque eu detesto jogar com controles. Não da para trocar os upgrades de veiculos em partida, apenas infantaria. O veículo AA é uma tristeza só, horrível, o melhor AA do jogo é o IFV com ATGM imune a flares que derruba qualquer coisa que estiver pintada no mapa, extremamente quebrado e overpower. Os desafios para desbloquear armas/skins/etc sao contra intuitivos, artificialmente dificeis ou feitos de uma maneira contrararia ao que a classe foi idealizada, e muitas vezes voce precisa jogar com equipamento/outra classe para liberar algo de outra classe, o estagiario foi foda nessa parte, claramente quem fez isso nao joga. Os aviões de superioridade aérea não tem míssil AR-AR , parece que no LABS eles estavam bugados e pelo visto ainda estao, falando nisso esses aviões não tem unlocks, é isso mesmo... nao tem como customizar nada, claramente aqui o jogo foi rushado. Alguns mapas no modo de jogo de ataque/defesa de pontos é um parto para atacar, alguns pontos praticamente não tem cover e não têm map design que salve quando a preguiça e incompetência fala mais alto, estou evitando esses modos de jogo por enquanto. O matchmaking você até consegue selecionar o modo/mapa mas não consegue selecionar região, tenho amigo que mora Europa e eu moro no BR, todas vezes o matchmaking nos joga na Europa, NA que fica no meio do caminho simplesmente não existe, claramente falta recursos nessa porcaria de matchmaking. O modo hardcore do portal o heli de ataque a mira sumiu. O score fica bugado e marca 0 pontos, as vezes para ambos os times. O profile nao mostra W/L ratio, esse sempre foi e sempre será a estatística mais importante para mim em um BF, colocaram tudo menos ele. Esses problemas vem desde o day1 do release, daqui a pouco vai fazer 2 semanas que eles estão aí, até arrumaram alguma coisa como os tickets, mas isso foi a dice tomando uma decisão estúpida e voltando atrás, não se arrumou nada, só se desfez a decisão estúpida.
    O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.
    me estressa, passo raiva, mas amo jogar