Português:lixo Espanhol: basura Guarani: yty Quechua: q’upa Aimará: q’añawa Mapudungun: kurañma Tupi-Guarani: suju’ú Maya: basura Nahuatl: tlatsakaniliztli Wayuu: asü Warao: ebu Shipibo: poshin Inglês: trash Francês: déchet Alemão: Müll Italiano: spazzatura Russo: мусор Holandês: afval Sueco: skräp Norueguês: søppel Dinamarquês: affald Finlandês: jäte Polonês: śmieci Tcheco: odpad Sérvio: smeće Croata: smeće Húngaro: szemét Ucraniano: сміття Romeno: gunoi Grego: σκουπίδια Catalão: deixalles Basco: zabor Irlandês: bruscar Maltês: żibel Islandês: rusl Árabe: قمامة Hebraico: אשפה Persa: زباله Turco: çöp Curdo: çop Pashto: کثافات Urdu: کچرا Chinês: 垃圾 Japonês: ごみ Coreano: 쓰레기 Hindi: कचरा Bengali: আবর্জনা Punjabi: ਕੂੜਾ Marata: कचरा Tâmil: குப்பை Telugo: చెత్త Malaio: sampah Indonésio: sampah Tailandês: ขยะ Vietnamita: rác Filipino: basura Nepalês: फोहोर Suahíli: takataka Iorubá: idọti Zulu: udoti Amárico: ቆሻሻ Hausa: shara Somali: qashinka Africâner: rommel Shona: marara Xhosa: inkunkuma Wolof: ñaaw Lingala: mpoto Tamazight: azru Māori: para Samoano: lapisi Havaiano: ʻōpala Fijiano: benu Esperanto: rubo Klingon: pIvHa’ Quenya: úma
[h3] Um verdadeiro respiro narrativo em meio a tanto jogo genérico. [/h3] O formato de lançamento semanal faz total sentido pro estilo do jogo e, sinceramente, foi uma jogada muito inteligente dos devs. É o mesmo conceito de retention marketing que os streamings usam pra manter o público engajado, comentando e criando teorias entre os episódios. Eu até entendo quem não curtiu esse formato, mas o intervalo é bem curto. O último episódio sai dia 12 de novembro, ou seja, coisa de duas semaninhas e meia a partir dehoje (24/10). Então não faz sentido algum negativar o jogo por isso. Se a pessoa prefere jogar tudo de uma vez, é só esperar o lançamento completo e provavelmente ainda vai pegar um descontinho junto. O jogo em si é incrível. Tem tudo o que a gente que curte essa pegada mais lenta e focada em narrativa sentia falta nos títulos da Telltale. História densa, graficos lindos, animação fluida, ótimos diálogos, mecânicas novas que fazem sentido e aumentam muito a imersão, além daquele humor ácido e natural que me renderam risadas genuínas. Dá pra sentir o DNA da antiga equipe em cada detalhe. Joguei os dois episódios lançados até agora e, jogando com calma, cada um levou cerca de 1 hora. Dá pra esperar algo em torno de 8 horas no total, sem contar quem quiser explorar mais opções e rejogar. É uma média excelente pra esse estilo de jogo. Fazia tempo que algo nesse estilo não me prendia. Parabéns aos devs, e espero que mais gente dê uma chance pra essa pérola.