montecarlos

por Rafael de Almeida Pedrosa
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em montecarlos desde February 28, 2026
Desenvolvido por Rafael de Almeida Pedrosa
ASIN uHQFPDMPFDKR
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • N i K L A U S
    1.7 de 5 estrelas Compra verificada
    minha primeira vez jogando to com 300 horas, eu sei que ainda e pouco mais ok
    FC 26 está muito rápido. Quem é jogador casual vai sofrer bastante, porque o jogo exige um raciocínio quase instantâneo. Mudaram algumas coisas, corrigiram certos bugs e até alguns problemas com rebotes, mas na prática a velocidade do jogo deixou tudo muito estressante. Na minha opinião, não compensa. Se agora, com as cartas ainda baixas, já é complicado, imagina quando começarem a aparecer cartas 90, 91, 92 de overall? Vai ser um festival de raiva e estresse. Eu mesmo não vou gastar meu dinheiro. Peguei só a prévia, joguei algumas horas pela EA Play para testar, mas não vale a pena investir. Se você ainda está em dúvida, pense bem: melhor gastar seu dinheiro em um jogo que realmente traga diversão. Esse aqui, sinceramente, não vai compensar.
    SO HACK NESSA BIXERA
    pew pew destroy plane fun =)
  • ✪ Glock ✪
    2.4 de 5 estrelas Compra verificada
    CS2! Uau! Quando o verdadeiro modo competitivo é contra o anti-cheat… VAC dorme, hacker farma. Ban demais! (ou não)
    Jogasso
    aquela parada magica da antiga telltale voltou mas agora em outra desenvolvedora fundada pelos mesmos criadores de the walking dead, the wolf among us e tales from the borderlands e dá pra sentir isso nesses dois primeiros episódios. muito bom reencontrar esse sentimento de empolgação jogando algo episódico. agora é esperar pelas próximas três semanas e ver pra onde essa história vai. we joke. we laugh. we suppress our trauma.
    87 anos de jogo e nao tem um anti-cheat
  • Ray
    3.5 de 5 estrelas Compra verificada
    Esse jogo é pra quem sabe
    Só me deixa triste! PARABENS
    🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.
    Sinceramente? Saudade do antigo CSGO, a Valve cresceu o olho sobre o cenário, e acabou perdendo e perde muitos players até hoje, lembro de quando eu rodava o CSGO com o meu Celeron e uma Intel HD Graphics 128mb, e mesmo assim fui muito feliz, o tempo passou, o saudosismo continua e não consigo mais jogar e nem me divertir como antes, pois não roda mais em meu notebook, tristeza.