CS2 é, sem dúvida, uma evolução do CS:GO, mas para quem joga há anos e busca melhorar constantemente, ele é um misto de empolgação e frustração. A mudança para a engine Source 2 trouxe gráficos mais limpos, sons realistas e uma sensação de tiro mais impactante, mas também alterou a física e o “feeling” do jogo. A movimentação está mais solta e fluida, porém com uma inércia diferente, o que exige reaprender timing, strafes e controle de spray. O recoil parece mais imprevisível, e aquele domínio automático que tínhamos no GO agora precisa ser reconstruído. As smokes dinâmicas são um dos maiores acertos: reagem a tiros, granadas e ao ambiente, criando novas estratégias e exigindo leitura de jogo mais refinada. Porém, o sistema de subtick ainda gera inconsistências no registro de tiros, algo que desanima quando se perde um duelo que parecia ganho. A iluminação e o design dos mapas estão mais realistas, mas também alteram a forma como se enxerga o inimigo — às vezes o brilho e o contraste atrapalham mais do que ajudam. Jogando CS2, a sensação é de estar reaprendendo tudo o que já sabia, e isso é bom e ruim ao mesmo tempo. O jogo te tira da zona de conforto, faz você pensar, testar e errar de novo. Se o CS:GO era sobre precisão e disciplina, o CS2 é sobre adaptação e leitura. Ainda não é perfeito, mas tem alma, e cada atualização mostra que ele está evoluindo. Para quem não joga profissionalmente, mas quer entender o jogo em profundidade, o CS2 é uma nova escola — mais exigente, mais viva e mais imprevisível, mas com potencial para se tornar o melhor Counter-Strike de todos.
Considerando um jogo AAA de 300 reais a edição base: O multiplayer do jogo está muito bom, mas tem pontos a melhorar : - BOTS NO LANÇAMENTO, EA? DICE? afunila esses servers pra ter só players, é melhor doq contra bots! - adição de 1 membro no pelotão (tal qual era no bf4) - melhorar a Oclusão de ambiente do jogo que é uma merda (quando vc entra dentro de uma casa fora dela fica tudo MUITO claro (estourado eu diria, parece que tomei uma bang da GA) - volta com o spawn beacon do sniper! (nao sei que boçal teve a ideia de tirar isso da classe) - mais armas, mais mapas, mais BATTLEFIELD! (se adicionar mais mapas dos antigos god) outra coisa, o modo campanha desse jogo é simplesmente PODRE para o preço e geração que ele é, 300 reais e o modo campanha do jogo chega a ser pior que jogo de ps2. chega a doer ter que fazer a campanha do jogo pra pegar as conquistas. enfim, a analise vai ser positiva porque mesmo tendo algumas coisas me incomodando, eu estou esperando a 12 anos um battlefield decente, e tendo jogado 60h em 4 dias, acho que da pra perceber que eu gostei do game. :D