6 horas dentro do jogo, e ele já atendeu tudo que eu esperava. O óbvio: se vc gostou do primeiro jogo, vc vai gostar do segundo, e se vc nao gostou? não tem segredo. o combate tá incrivelmente gostoso, as missões são legais e os dialogos são muito bons mesmos, as facções claramente não são preto e branco em ideias e me ocorreu de eu não saber quem ajudar pois os ideias diferem porém eles são extremamente cinzas em suas ideologias. os gráficos estão belissimos, uma pena que no dia 24/10/25 (Early Release) o jogo está com problemas de desempenho onde meu pc acima dos requisitos recomendados (RTX 3080TI R7 5700X3D 32GB RAM estou tendo que usar DLSS e diminuir algumas coisas para empurrar 60fps nas cidades e com quedas, porém fora das cidades é extremamente estável e acredito que isso vai ser adressado no patch de lançamento no dia 29. as musicas que tocam no jogo são muito boas e ficam na cabeça, os companions conversam com você dão a opinião deles sobre a situação, é tudo bem dinamico, é bem maneiro mesmo, tudo que eu esperava foi atendido em 6 horas de jogo estando no primeiro planeta ainda, editarei quando finalizar o jogo, porém ao momento, TOW2 valeu a espera.
[h1] Como geral ta sabendo o BF ta de volta (amém) Minha análise tem base e opinião somente na parte que mais me interessa no jogo (Veículos Aéreos em específico os jatos) [/h1] Apesar dos pontos positivos do jogo, a experiência com veículos aéreos está significativamente comprometida e necessita de uma atenção urgente dos desenvolvedores. O manuseio e a física dos caças (jatos) precisam de um ajuste significativo. Atualmente, a sensação de voo e a resposta dos controles parecem limitadas ou imprecisas, o que prejudica a imersão e a competitividade nos combates aéreos. Ligado a isso, o sistema de controle de velocidade (Speed Control) afeta negativamente o dogfight. A gestão do throttle (aceleração/deceleração) precisa ser mais fluida e responsiva, pois as limitações atuais impedem manobras táticas eficazes e tornam os duelos aéreos menos dinâmicos. Para melhorar a qualidade de vida e a eficácia em combate, é crucial adicionar uma opção de 'Visão Rápida Traseira' dedicada. A necessidade de alternar para a câmera livre para ter consciência situacional é ineficaz e frustrante. Em termos de progressão e loadout, simplesmente está bloqueado os armamentos dos jatos, não sei se é algum bug de não estar no jogo ou coisa do tipo, mas mesmo upando a maestria do jato a única coisa que você ganha por jogar de jato é camuflagens, no BF Labs tinham varios armamentos para os jatos, não faz sentido só tirar da versão final do jogo. Por fim, taticamente, a reintrodução do helicóptero de ataque leve (Little Bird) é extremamente necessária. Sua ausência deixa uma lacuna no suporte aéreo e transporte rápido de tropas, sendo um veículo icônico e essencial para o equilíbrio da jogabilidade no mapa.