Com quase 30 horas de jogo, já dá pra falar com propriedade: o desempenho está fluido, os gráficos são excelentes e o FPS se mantém estável. O sistema de armas e personalização é outro ponto forte — bem feito e viciante. O único ponto que senti falta foi na variedade de mapas; alguns acabam se repetindo demais, mas nada que estrague a experiência. Vale a pena comprar? Se você tiver uma grana sobrando, sim. O preço é salgado — eu mesmo tive que parcelar em 3x por amor à franquia — mas não me arrependo. Já morri pra jato incontáveis vezes, derrubei helicópteros de uma forma tão linda que deveria ter registrado e dei muita risada. Se você tem tempo pra jogar à noite ou nos fins de semana, pode ir sem medo. O jogo entrega diversão e intensidade na medida certa.
O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.